XR User Experience

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Acerca de este curso

Este es un Monográfico sobre cómo consumimos experiencias como usuarios UX, dentro de la Realidad Expandida XR. Conoceremos la terminologia que da forma a las diversas expresiones de realidades generadas digitalmente. Realidad Aumentada (AR), Realidad Virtual (VR) y Realidad Mixta (MR).

Viajaremos por la primera y segunda revolución industrial, detectando el origen del concepto UX. Veremos como ha evolucionado el hardware y la comunicación entre los diferentes componentes que nos ofrece este universo XR. Averiguaremos también las diferencias y conoceremos las tipologias de las aplicaciones existentes.

Vuestro sherpa seré un servidor: Jordi Martos, aportando mi experiencia profesional en la industria XR donde actualmente ofrezco asesoramiento, desarrollo y educación para alfabetizar a los nuevos usuarios en plataformas XR.

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¿Qué aprenderás?

  • Historia de experiencia de usuario UX/extended reality XR.
  • Tipologias de Hardware’s y mecanicas de funcionamiento.
  • Tipologia de contenido y formatos de contenido.
  • Diferentes casos de uso.

Currículum del curso

Presentación
Presentación Jordi Martos

  • Presentación Tutor
    01:26
  • Presentación QXR20.academy
    01:20
  • Posibilidades a cohesionar en comunidad.

UX / UI – User Experience

  • Presentación monográfico
    03:04
  • 1a Revolución Industrial
    04:51
  • 2a Revolución Industrial
    02:32
  • Espectador / Usuario
    05:58
  • Hardware XR
    10:19
  • Evolución del hardware.
    03:16
  • Diferencias XR
    06:26
  • Representación visual y dispositivos VR
    12:43
  • Tipologias de contenido 360 – IoT
    04:53
  • Realidad Aumentada AR
    08:21

Feedback

  • Vuestras necesidades me permiten mejorar.
    02:00
  • Gracias, gracias, gracias.
    02:00